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Valve Steam Deck 的定制 AMD SoC 近照

裘仁敬
导读 当 Valve 去年首次宣布其 Steam Deck 控制台 并表示将使用 AMD 片上系统时,我们认为该公司会从 Aya Neo 的书中借鉴一页并使用

当 Valve 去年首次宣布其 Steam Deck 控制台 并表示将使用 AMD 片上系统时,我们认为该公司会从 Aya Neo 的书中借鉴一页并使用现成的 SoC。但是,事实证明,Valve 使用的处理器是带有公司品牌的定制 SoC,这表明该 SKU 是控制台开发人员独有的。

就像为微软和索尼游戏机提供动力的半定制 SoC 一样,Steam Deck 的处理器(以前称为 Aerith 和 Van Gogh)带有 Valve 的标识,以强调该芯片属于游戏机。虽然 Steam Deck SoC 的关键构建块——四个 Zen 2 内核,SMT 在 2.40 到 3.50 GHz 和八个 RDNA 2 计算单元在 1.0 到 1.60 GHz——用于其他产品,但确切的处理器被调整为在 4至 15 瓦 TDP 范围。鉴于 SoC 的电压调节模块相当复杂(Steam Deck 解剖和 VRM 的视频已由 Gamers Nexus 和 Linus Tech Tips发布),看起来 AMD 和 Valve 已经花费了相当长的时间来调整控制台的芯片以获得低 TDP 下的正确性能。”

鉴于我们正在处理定制设计(而不是具有 Zen 2 内核和过时 Radeon RX Vega GPU 的现成 SoC),很明显 Valve 在其中投入了大量资源。这反过来表明 Valve 坚持要确保其移动 Steam 平台游戏机取得成功。

但是,虽然 PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 的 SoC 不带有任何 AMD 标识,但据说该芯片是“由 AMD 提供支持”并且上面有一个小的 AMD 标识。Steam Deck 的 SoC 是否会在商业上发布还有待观察,类似于 AMD 销售其最初用于 PlayStation 5 的4700S处理器的方式。

使用定制 SoC 和内部软件使 Valve 比其他运行 AMD SoC 的移动设备具有明显的优势。像 AyaNeo这样的游戏机 可以被其他硬件制造商复制,同时保持游戏开发人员引入的性能和优化,以确保此类手持设备有足够的帧速率。相比之下,使用 Steam Deck 就不会那么容易了,至少在 AMD 推出具有 RDNA 2 显卡的下一代低功耗 SoC 之前不会那么容易。