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海贼王(还贼王)

濮阳利韦
导读 大家好,小芯来为大家解答以上的问题。海贼王,还贼王这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、21 点  强化剔骨 3 3 级  使你

大家好,小芯来为大家解答以上的问题。海贼王,还贼王这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、21 点  强化剔骨 3/3 级  使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%   恶意 5/5 级  使你的致命一击几率提高 5%   无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数  无情打击 1/1 级   你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值  致命偷袭 5/5 级  使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%   恶性毒药3/5级  使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%  (或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)  冷血 1/1 级  激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%   40 点  →欺诈大师 5/5 级  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

2、每个天赋级别都比上一个更加有效  邪恶计谋 1/2 级  提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25%  (或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以)  伪装 5/5 级  使你在潜行后的移动速度提高 15% 。

3、并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒  先发制人 3/3 级  使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数  鬼魅攻击 1/1 级  对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。

4、奖励1个连击点数  飘忽不定 2/2 级  使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒  锯齿利刃 3/3 级  使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。

5、削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高  伺机待发 1/1 级  激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束  卑鄙 2/2 级  使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点   出血 1/1 级  立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。

6、可最多生效30次,或者持续15秒。

7、奖励1个连击点数。

8、可学习的更高等级  察觉:1/2级  提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%  致命 5/5 级  使你的攻击强度提高 10%   敏锐大师1/3级  在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害  装死3/3级  使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)  预谋 1/1 级  使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。

9、你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失  邪恶召唤 5/5 级  使你的敏捷总值提高 15%   总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。

10、刺杀:可以在毒药上做些改动:或恶性毒药(伤害直接)或速效毒药(生效提高,间接提高伤害几率快)  敏锐:1点邪恶预谋(过路点数)PVP有利闷棍和制盲的距离可以有效强制敌对玩家,制盲能量的减少我感觉有几种可能(1)制盲后大家都习惯用6秒规则先补自己血量消失进攻,或直接潜行干掉对方,(2)在中DOT状态下算好伤害除法一样可以消失并产生偷袭3星的形成,绷带等不实际.我认为加点还是有优势,算做过路技能.  先发制人:满必须加的技能贼已经太熟悉  鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉  飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉  察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是TAB键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了就给盗贼了时间,他们有可能因为这不命中,我想已经给我们机会命中他们了或杀掉他们.  锯齿力刃:满必须加的技能贼已经太熟悉  司机待发:满必须加的技能贼已经太熟悉  卑鄙:满必须加的技能贼已经太熟悉  出血:满必须加的技能贼已经太熟悉   敏锐大师1点:我很喜欢的技能,但我把点放在了更需要它的地方,潜行或脱离潜心后对目标造成额外4%的伤害,如果在有2点就好了,在PVP还是多了一些伤害,但是在有潜行状态下或脱离,比如和暗影步要有环境限制,要是在副本每个BOOS你有起手一次或消失后的在一次.下面说下放在重要点的技能  致命:5点满,像蜡笔小新一样,出到作者死为止吧。

11、#109 700J没问题。

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