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Nvidia GPU 升级者支付的费用比上一代卡多 300 美元

尹泰楠
导读 Nvidia 的年度投资者日演示文稿包含许多具有启发性的事实、数据和趋势。游戏部分仍然是 Nvidia 最大的赚钱机器,我们的读者特别感兴趣。

Nvidia 的年度投资者日演示文稿包含许多具有启发性的事实、数据和趋势。游戏部分仍然是 Nvidia 最大的赚钱机器,我们的读者特别感兴趣。在有关游戏图形业务的幻灯片中,Nvidia 报告称 GeForce GPU 的平均销售价格 (ASP) 在过去五年中每年上涨 13%。此外,它向投资者吹嘘说,台式机 Ampere 一代(GeForce RTX 30 系列)升级者平均花费比上一代 GPU 多 300 美元。这可能会让投资者感到高兴,但对于大多数 PC DIY 爱好者、爱好者和游戏玩家来说,这并不是那么好,因为他们已经在艰难困苦中挣扎了好几个月。

除了在周二启动 GTC 会议并宣布一些非常强大的企业 GPU和CPU之外,Nvidia 的年度投资者日也开始了。不过,重量级金融刊物和投资者对这两件事都没有太大印象,因为预期的股价涨幅在最近的交易时间内似乎一直在下降。

在上面的幻灯片中,您可以看到英伟达从游戏 GPU 的整体收入和游戏笔记本电脑 GPU 的创纪录增长中获益。根据我们的标题,这两者都令人印象深刻,并且在这两种情况下,ASP 每年都增长 13%。就出货量而言,整个市场在同一五年内每年吸收的产品出货量增加了约 11%。笔记本电脑的增长更加令人印象深刻。

我们似乎显然在安培升级 GPU 上花费了太多,因为 Nvidia 在其演示文稿中以大写字母强调了这种趋势中断。重点意味着这可能令人难以置信,但这是事实,游戏玩家的花费确实比他们在之前的 GPU 上的花费要多得多。此外,“RTX 浪潮不断上升”,绿色团队断言。

绿队的游戏业务现在做得很好。例如,英伟达声称 Z 世代 80% 的人在玩游戏,每年(过去五年)有 5000 万新的 PC 游戏玩家加入。Nvidia 为整个游戏行业采用 RTX 技术、其市场份额以及这部分业务的更多方面感到自豪。演示文稿中的某些图表还表明,消费者图形业务的某些方面正在呈指数级增长(是的,元节)。